15 Mars 2010
Librairie
Conception objet en Java avec Bluej 4e ed
De : David J.Barnes, Michael KollingEditeur : Pearson
Ce livre est le seul manuel d’initiation à la programmation orientée objet qui intègre le logiciel BlueJ. Basé sur la dernière version de Java et de BlueJ, il est indispensable à toute personne souhaitant réussir un projet de programmation objet.
Doté d’une interface graphique simple et interactive, BlueJ fournit des outils d’apprentissage qui ne sont pas disponibles dans d’autres environnements de développement. Il permet de créer facilement des objets de n’importe quelle classe, d’appeler leurs méthodes, de connaître et de modifier leurs attributs, d’afficher en diagrammes de style UML la structure des classes d’un projet de programmation et leurs interactions.
Chaque chapitre du livre s’articule autour de projets complets : création d’une horloge numérique, d’un distributeur de tickets, d’un système de réservation de places de cinéma, etc, complétés par des exercices variés.
Il est accessible à un public débutant grâce à BlueJ, un environnement de développement unique, spécialement conçu pour l’apprentissage de la programmation objet ; 23 projets complets et originaux et 400 questions et exercices complémentaires.
Cette nouvelle édition intègre pleinement les évolutions de Java 6 : classes génériques, boucle for-each, transtypage, etc. De plus, tous les exemples ont été testés avec la dernière version de BlueJ (2.5).
Le CD-ROM qui accompagne le livre contient les codes sources en français de tous les projets du livre, une documentation sur les nouveautés de Java 6 et une série de projets supplémentaires.
Livre présenté au cours d'un café E-Téraire
(Voir toutes les vidéos)
© Guideinformatique.com - 10 mn - Mai 2009
Doté d’une interface graphique simple et interactive, BlueJ fournit des outils d’apprentissage qui ne sont pas disponibles dans d’autres environnements de développement. Il permet de créer facilement des objets de n’importe quelle classe, d’appeler leurs méthodes, de connaître et de modifier leurs attributs, d’afficher en diagrammes de style UML la structure des classes d’un projet de programmation et leurs interactions.
Chaque chapitre du livre s’articule autour de projets complets : création d’une horloge numérique, d’un distributeur de tickets, d’un système de réservation de places de cinéma, etc, complétés par des exercices variés.
Il est accessible à un public débutant grâce à BlueJ, un environnement de développement unique, spécialement conçu pour l’apprentissage de la programmation objet ; 23 projets complets et originaux et 400 questions et exercices complémentaires.
Cette nouvelle édition intègre pleinement les évolutions de Java 6 : classes génériques, boucle for-each, transtypage, etc. De plus, tous les exemples ont été testés avec la dernière version de BlueJ (2.5).
Le CD-ROM qui accompagne le livre contient les codes sources en français de tous les projets du livre, une documentation sur les nouveautés de Java 6 et une série de projets supplémentaires.
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Pour aller plus loin
Pages : 576
Date de publication : Mai 2009
ISBN : 2744073717
Prix * : 39€
Prix Amazon * : 37.05€
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