26 Mai 2012
Librairie
ActionScript
De : Christophe AubryEditeur : ENI
Dans cet ouvrage nous vous proposons de découvrir le langage de programmation ActionScript intégré dans la version MX de Flash : après une présentation théorique des principes de la programmation orientée objets et des outils de Flash MX utilisés pour programmer (panneau Actions, Explorateur d'animation, mode Trace...), nous vous présentons 16 applications à réaliser pas à pas. Vous utiliserez diverses techniques de programmation et exploiterez les principaux objets ActionScript pour apprendre à gérer les clips (déplacement avec la souris, le clavier, modification des propriétés), modifier la couleur d'un objet, déposer un objet sur une cible, gérer le texte, modifier le pointeur de la souris, gérer le temps (création d'une montre), gérer les collisions, gérer le son (création d'une chaîne Hi-fi virtuelle)... Vous serez alors capable de créer vos propres animations interactives, que ce soient des applications pour le web ou des applications autonomes telles que démonstration de produits, didacticiel, bornes interactives, jeux...
Pour aller plus loin
Pages : 300
Date de publication : Juin 2002
ISBN : 2-7460-1719-9
Prix * : 21€
Prix Amazon * : 20€
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